Mchezo wa uigaji wa shule ya upili wa sandbox wenye uhuru na mapambano bila damu
Mchezo wa uigaji wa shule ya upili wa sandbox wenye uhuru na mapambano bila damu
Piga kura (4,723 kura)
Leseni ya programu Free
Msanidi programu Garusoft Development Inc.
Toleo 899.9999.9999
Inafanya chini ya Android
Pia kama SAKURA School Simulator
Piga kura
(4,723 kura)
Msanidi programu
Garusoft Development Inc.
Inafanya chini ya
Android
Leseni ya programu
Free
Toleo
899.9999.9999
Pia kama
SAKURA School Simulator
SAKURA School Simulator ni mchezo wa uigaji (simulation) wa Android unaochanganya maisha ya shule ya upili na mtindo wa sandbox, ukimfuata mwanafunzi wa Sakura Town, mji wa Kijapani ambako matukio ya kawaida yanaweza kukutana ghafla na visa vya ajabu kama watu kuruka kwa jetpack au magenge yenye silaha barabarani.
Unawafaa wanaopenda uhuru wa kufanya chochote, kuunda hadithi zao wenyewe, na kubadilisha kati ya maisha ya kawaida ya shule na uchezaji wa “action” bila kuonyesha damu.
Mji wa Sakura Town na uhuru wa kuchagua ratiba yako
Kinachovutia hapa ni jinsi mchezo unavyokupa nafasi ya kuamua siku yako. Unaweza kutoka nyumbani na kuelekea shuleni, au ukapuuza kabisa na kuzunguka mji kwa starehe. Inaruhusu kuongea na wahusika unaokutana nao, kutembelea nyumba zao, kuingia kwenye majengo mbalimbali, hata kununua bidhaa. Kwa kifupi, mchezo haukusukumi kwenye njia moja, unakupa uwanja wa kujaribu mambo kwa mtindo wako.
Uchezaji wa njia mbili: utulivu wa shule au vurugu zisizo na damu
SAKURA School Simulator unaweza kuucheza kama “maisha ya shule” kwa kutafuta marafiki na hata mahusiano ya kimapenzi, au ukaenda upande wa mapambano na kushughulika na maadui. Ingawa kuna vurugu, mchezo umejengwa bila wazo la kifo, hakuna damu, na wahusika wanaoshindwa huanguka na “kustuliwa” tu. Hata wanaweza kuamka siku inayofuata, wakiwa bado na chuki dhidi yako, jambo linaloleta hali ya ucheshi wa ajabu ndani ya mji.
Kwa mapambano, haujalazimishwa kutumia silaha. Unaweza kuwashinda wapinzani kwa njia tofauti, ikiwemo mbinu zisizoegemea silaha. Ukichagua silaha, mchezo pia una eneo la ofisi ya YAKUZA ambako unaweza kukopa kabla ya kuanza fujo.
Udhibiti unaozoeleka, na chaguo za kuubadilisha
Udhibiti wa msingi unafuata michezo mingi ya “third-person” kwenye Android: kidole cha kushoto kusogeza mhusika, na cha kulia kuzungusha kamera na kulenga unapotumia bunduki. Ukipanda gari au baiskeli, mpangilio hubadilika, kanyagio za kuongeza na kupunguza mwendo zikiwa upande wa kulia na uelekezaji upande wa kushoto. Kwa wanaopenda kujipangia, unaweza kubinafsisha vidhibiti ndani ya menyu ya chaguo.
Mwonekano wa mhusika, silaha, na kubadilisha wahusika uwanjani
Kipengele kinachobeba muda wa uchezaji ni ubinafsishaji wa muonekano. Unaweza kuchagua kucheza kama mvulana au msichana, kubadili mavazi, aina ya nywele, rangi ya macho, na mengine mengi. Hii inasaidia kutengeneza muonekano wa kipekee, hasa kwa wanaopenda kuigiza “roleplay” ya maisha ya shule.
Pia kuna silaha za aina tofauti, ikiwemo bunduki na za mapambano ya karibu, kwa wanaopenda mkondo wa “action”. Zaidi ya hapo, uwezo wa kubadilisha wahusika ni sehemu inayoonekana kupendwa, na mchezo unaruhusu kubadilisha wachezaji kadhaa ndani ya eneo moja, huku wengine wakihusishwa na kutazama matangazo.
Matangazo: bei ya kucheza bila malipo
Kwa kuwa ni mchezo wa bure, matangazo yanaonekana sana. Wakati mwingine yanaweza kukatiza uchezaji, na baadhi ya vitu vya ziada hufunguliwa kupitia matangazo. Ukiweza kuvumilia hilo, bado unapata mchezo unaochezeka kwa mapana yake bila kulazimishwa kulipia ili uanze kufurahia.
Maoni ya maboresho yanayoibuka
Kwa wapenzi wa kujenga “hadithi” zao, kuna hamu ya kuona vitu vya ziada kwenye menyu ya props, hasa samani zaidi za kuweka kwenye nyumba wanazotunga. Pia kuna ombi la kuongezwa maeneo ya “kawaida” zaidi kama maduka ya vyakula na mall. Kwa upande wa urembo wa wahusika, wazo la layering ya nywele (hadi layers 1-5) na kupunguza vivuli vya nywele ili rangi ibaki kama ilivyochaguliwa ni pendekezo linaloendana na nguvu ya mchezo kwenye ubinafsishaji.
Faida
- Uhuru mkubwa wa kuchagua kati ya maisha ya shule na “action” ndani ya mji mmoja
- Hakuna damu, na mfumo wa “kustuliwa” badala ya kifo unafanya vurugu ziwe nyepesi kwa mtindo wa mchezo
- Udhibiti unaoeleweka, pamoja na uwezo wa kuubadilisha ndani ya chaguo
- Ubinafsishaji wa mhusika (mavazi, nywele, rangi ya macho) na chaguo la kubadilisha wahusika
Hasara
- Matangazo ni mengi na yanaweza kuvunja mtiririko wa uchezaji
- Baadhi ya mambo ya ziada hufunguliwa kwa kutazama matangazo
- Kuna matarajio ya kuongeza samani zaidi kwenye props na maeneo ya “kila siku” kama grocery stores na mall
- Wapenzi wa urembo wa wahusika wangependa chaguo za juu zaidi za nywele, kama “layering” na udhibiti wa vivuli